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2006-04-15 (Sat)
昨日は久しぶりに20時と早めの時間にINすることができたため
がっつりEXPを稼ごうと張り切っていた。
とりあえずいつものTU狩場で狩りをしていたら、
突如、抗い難い眠気に襲われた。

ちょっと横になろうと思って、
ベッドに身を倒して、
気がついたら翌朝6時だった。

休みの日に早起きすると何だか損をした気分になる。

朝食をとった後、せっかく(無意味に)早起きしたのだからと
小墓へ行ってみた。

6時半という時間のため案の定BISさんがPTにいらっしゃらず、
待つことなくPTに入れた。
なぜブログのネタに小墓を選んだかというと、
今日、新しい小墓狩方式を学んだからだ。

小墓は4つの部屋に分かれている。(便宜上番号をふった)
部屋を区切る壁には扉があるが、罠・鍵付き。
この扉の罠は結構なダメージを食らう上に
長時間スタンしてしまうため侮れない。
また、②の部屋にいるブルーゴレムを倒すと③に、
③の部屋にいるブエンシを倒すと④に飛ばされることがある。
飛ばされなかった場合、部屋から出るためには扉を壊すか、
スフィアの記憶で飛ぶ必要があるのだ。
小墓MAP


今までプリマスが経験した小墓狩方式は、以下の2つ。

Ⅰ.鍵シーフさんがいる場合
  鍵シーフさんが扉を開け、全ての部屋を移動しながら狩る。

Ⅱ.鍵シーフさんがいない場合
  ④に火力1人、残りは①にいて狩る。①のメンバーは随時②から
  Mobを釣ってくる。BISは①と④の間の壁にくっついてPTH。
  ③④に飛んだ場合はBISがスフィアの記憶で①に戻り、コール。

Ⅱ方式だと③④のMobを狩れないことがあるが、どちらの部屋も
Mobが2匹ずついるだけなので、移動狩りと大差ないと思っていた。
BISが課金者ではない場合は、②からブルーゴレムを釣ってこないのだと思う。

今日のPTにシーフさんはいなかった。
新たに学んだ狩方式は以下のとおり。

Ⅲ.BISが①と④を記憶しておく。
  ブルーゴレムやブエンシを倒しても次の小部屋に飛ばなかった場合、
  BISが④からコール。④のMobを倒したら①からコール。

確かにⅢ方式だと釣る手間が省けるし、④で火力1人が頑張る必要はない。
1周する間に狩れるMobの数も多くなる。
しかしながら、BISのスフィア記憶を2つ使うし、
コールのためのCPも馬鹿にならない。
コールを何度も失敗することもある。
エビブレPTHコールたまにフルヒ・・・かなりの大忙しだった。

何より記憶が2つ埋まるのは痛い。
今までプリマスはTU狩場とPT狩場(神殿か小墓)を記憶して、
ソロとPT狩りを両立させていたのだが。
TU狩場の記憶を小墓④で上書きしてしまった。

記憶を消したくないので、④の記憶は無しでいいですか?
と聞いてみれば良かったとPTを抜けてから思った。

小墓は美味しい。
しかしやはり2時間で疲労困憊。
2倍

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