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2006-04-30 (Sun)
GUILD WARS 第11戦。(戦場:CrossCounter)

とうとう最終戦。
致命打抵抗を100%以上にし、フルチャを買い漁り、心臓を貰いまくり。
(ひでち心臓ありがとう)
有終の美を飾るべく、気合十分、準備万端、心頭滅却すれば火もまた涼し。

何度も衝突があったが、とにかく痛い。
各PTがコール建て直しを繰り返すため
だんだんとPT同士が離れてしまった。
他PTと合流すべく移動している途中で相手ギルドの方と出会ってしまったり。
せめてPTメンバーはバラけないようにと気をつけた。
見よこの塊っぷり。



透明テイマさんが大活躍なさっていて、
PTメンバーも何度か倒された。
プリマスが高Lvペットのタゲをとって耐えられるかは分からなかったが。
PTメンバーの攻撃職さんから少しでもタゲが剥がせればと思い
TU連発。
ペットの攻撃は痛かった・・・。
TU・TU・TU・PTH・TU・TU・TU・PTH・ブレ・エビ・ミラ・フルチャ。
今までの戦いで一番左手を駆使した戦いだった。
s-ai_tu.jpg


何とかプリマスは死なずに戦終了。
ai_result.jpg

最初からリードされ、どんどん点差を広げられる戦いだったが、
PT同士、PTメンバー同士がまとまって戦う、
そういった意識がGUILD WARS前半の戦のときよりも
強くなっていることが実感できて嬉しかった。

☆愛をください☆の皆様に感謝。

【戦いを終えて】

戦の後、みんなで集まっておしゃべり&記念撮影。
花火は綺麗だったが、みんなと離れる寂しさが弥増した。
kinen1.jpg

kinen2.jpg


GUILD WARS に参加して良かった。
BISでの戦。
高Lvプレイヤーの戦い。
参加者との交流。
楽しかった。

源正義さん、参加者の皆様、対戦相手の皆様、本当にありがとうございました。

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2006-04-30 (Sun)
GUILD WARS 第10戦。(戦場:CrossCounter)

参加人数が少なく、プリマスはBIS1人で1PTを担当することになった。
コールで逃げる暇がないかもしれないため、
天使のケルピムさんがこちらのPTに移ってくださった。
大変に心強い。

支援をかけ終って移動を始めて、すぐに相手ギルドさんと衝突。
うちは準備が遅いのだろうか。

序盤、じわじわとポイントをとられ、差が広がっていく。
【ラピケン】は全PT一塊になって相手の攻撃を晦まし、またコッソリと攻撃。
第二PTの「コール後動かない」体制をマネすべく、プリマスも他の人に重なってPTH。
とゆうか、塊から一歩でもはみ出ると、
とたんにパラ&ディスペルの餌食になったので出れなかったという事情もある。
ケルピムさんがちょっと塊から離れたところにいらっしゃったので
フルヒをしたかったのだが、塊から出るたびにプリマスが死にそうになるため、諦めた。
ケルピムさんならきっとBIS回復がなくても死なないさ。
(実際死んでいなかったのがすごい。信じてよかった。)
night_katamari.jpg


侮れないと思ったのが、アクアバンブー。
「敵に持続的にダメージを与え、領域内の味方のクリティカルヒット確率を上昇する」
実際赤ダメが結構出ていた。
さり気なくブシューっの範囲外に移動したかったのだが、
プリマスだけ移動するわけにもいかず、
PTH範囲にメンバーが入るギリギリの場所まで移動して回復。
night_take.jpg


またまたプリマスは1回死亡。
剣士さんがザクザクと刺してくるなぁと思っていたら一気にHPが0に。
心臓パラを食らっていたようだが、モーションが見えなかった。
私のパラに対するイメージは、
ばっざくっばっざくっ(ばっ=屏風化・ざくっ=刺す)
という感じなのだが、この日食らったパラは、
ざくざくざくざく、だった。
早すぎてモーションが見えないのか、重いからなのか分からないが、
こんな攻撃を受けたら誰でも昇天してしまうだろう。
SSを見ても、被ダメ表示の密度から、その速さを知ることができる。
night_para.jpg


中盤、【ラピケン】が猛攻をしかけ、1500点差くらいまで詰め寄った。
【ラピケン】強い。

しかし終盤、【ラピケン】はコール建て直しをするうちに
PTごとに孤立する状況があり、点差を引き離されて終了。
night_result.jpg


エキサイティングな戦をすることができた。
Across the nightmareの皆様に感謝。

戦のあとのマッタリタイムに、サブキャラを出し合って遊んだ。
オレンヂのオサレ鎧にピンクの翼。
天使最高!
night_pinkhane.jpg


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